segunda-feira, 2 de outubro de 2023

Distorção Multibandas

Distorcer com clareza e com riqueza de harmônicos

Se por um lado uma das coisas mais atraentes e selvagens sobre a distorção Fuzz é a geração enlouquecida de harmônicos e principalmente a intermodulação entre notas em um acorde (gerando ainda mais harmônicos "cabeludos"!), incluindo o efeito tipo "Ring Modulator" quando se toca duas notas ao mesmo tempo em "Octave Fuzzes", por outro lado muito se fez para diminuir ao máximo esse tipo de intermodulação em diversos projetos de distorcedores... Meu primeiro módulo de synth de guitarra, um Roland GR-500, tinha uma solução interessante: usando um captador "hexafônico" (que é a reunião de seis pequeninos captadores com saídas separadas, um para cada corda) com cada saída ligada a um circuito de Fuzz e depois passando pela seção de filtro (VCF) e VCA do synth. Por conta do filtro e do VCA serem únicos para todas as seis notas possíveis geradas pela guitarra, e não um filtro e um VCA para cada corda, chamou-se esse tipo de sintetização quase-polifônica de "Paraphonic". A seção que controla essa parte é chamada de "POLYENSEMBLE" no painel do GR-500.
CCDB Regulus Guitar

Porém o grande e não menos genial Claudio César Dias Batista já havia implementado isso tudo (captação hexafônica e seis fuzzes independentes) dentro de uma guitarra (Regulus) construída para seu irmão Sérgio bem antes da Roland!!!

Roland GS-500
No caso da guitarra específica para o Roland GR-500, (que nunca tive, precisando assim improvisar captadores e eletrônica numa guitarra convencional!) a GS-500 tinha, além do captador sêxtuplo, um sistema polifônico de sustentação infinita, o mesmo princípio do Sustainer da Fernandes Guitars, só que polifônico, se aproveitando da captação independente por corda. Só tive como experimentar isso recentemente quando tive contato com um sistema GR-500/GS-500 de um conhecido...



No caso de guitarras com captadores comuns uma ideia que surgiu no cenário musical eletrônico foi de separar o sinal vindo do instrumento em bandas distintas de frequências e depois distorcer separadamente cada uma dessas bandas para que, por exemplo, uma nota das cordas mais graves não "atrapalhasse" tanto a sonoridade de uma corda mais aguda. Digamos que você pegue uma espécie de equalizador de quatro bandas divididas basicamente em Graves, Médios Graves, Médios Agudos e Agudos, daí, antes de mixar as saídas de cada filtro desses, passe a saída de cada filtro por um circuito de distorção ou fuzz dedicado a cada um deles (nesse caso quatro distorcedores independentes) e então mixar a saída distorcida de cada banda de frequencias. Assim foi criado o Quadra Fuzz, projeto do conhecido gênio da época Craig Anderton. Esse projeto foi comercializado pela empresa PAIA americana apenas em formato de kit em padrão rack de 19" a ser construído pelo comprador. Esse é um projeto que eu ainda tentei converter para o formato de pedal, reduzindo bastante o número de controles e conexões para um básico bem funcional, restando ainda um número de knobs generoso para um pedalzinho de guitarra...


Com o advento de processadores virtuais para DAWs de computadores foram criados vários VSTs baseados em processadores de áudio reais de hardware. Assim surgiu a primeira versão VST do Quadra Fuzz! Eu tive acesso a essa versão e usei em algumas gravações, tanto na guitarra como para manipular sons de bateria e outros instrumentos. O VST era muito interessante, mas como nunca usei o hardware, não sei avaliar quão próximo seria...  Depois houve uma versão 2.0, mas não cheguei a usá-la.


Eu tenho atualmente acesso a dois pedais que usam de forma extremamente distintas esse conceito de distorção multibandas: Uma distorção de uma série antiga da YAMAHA, o MBD-20M Multibanda Distortion, e um pedal da SOURCE AUDIO chamado Multiwave Distortion. O YAMAHA é totalmente analógico e apresenta apenas duas bandas de frequências. Mesmo assim já imprime uma característica diferente ao resultado final. Além dos controles habituais de Output Level, Distortion e Tone vemos o controle de Balance, que equilibra a saída distorcida das duas bandas de frequencias.

Já o Source Audio é um pedal digital extremamente sofisticado com vários algoritmos dedicados à distorção multibandas. O resultado é próximo de um sintetizador polifônico sem a necessidade de captadores ou cabos especiais! Por outro lado não apresenta possibilidade de ajuste entre as bandas de frenquencias já distorcidas. Os controles são de Seleção de Algoritmos, Drive, Sustain, Mix entre sinal processado e limpo, Output Level e um Equalizador de 7 bandas como controle de Tone! Seguem videos dos dois pedais e do plugin VST do QuadraFuzz...